Recent Scores

Aperçu de l'évènement

Stamina RPG 6 est une compétition en ligne pour la communauté post-ITG qui, en plus d'être un tournoi à part entière, sert aux qualifications d'ECS11. Cet évènement est consacré au contenu stamina, mais il contient également une grande quantité de charts footspeed et plus techniques. La difficulté des charts va de 11 à 28 (et au-delà), ce qui fait de Stamina RPG un bon outil pour progresser.

Ce tournoi dispose de multiples caractéristiques exceptionnelles, incluant un système complet de débloquage de songs, à l'aide de la monnaie acquise en jeu ou par la réussite de quêtes. Le RPG offre de nombreuses possibilités de créer des objectifs que vous pourrez poursuivre, et tout autant de manières de vous comparer aux autres joueurs.

Soumission de scores

Pour participer, vous devez tout d'abord vous inscrire sur GrooveStats. Une fois enregistré et connecté sur cette page, vous pourrez télécharger les chansons et aller à la page Your Scores pour voir votre statut et enregistrer d'éventuels nouveaux pass.

Une fois que vous êtes prêts à participer au RPG, plusieurs options s'offrent à vous :

ITGmania

NOUVEAU : ITGmania sert de remplacement à StepMania 5. Bien qu'il ne soit pas obligatoire pour est événement, il dispose de nombreuses fonctionnalités qui amélioreront votre expérience pour SRPG6, comme le retrait du besoin de GrooveStats Launcher pour les soumissions de scores et les téléchargements automatiques de chansons débloqués, le rechargement de chansons depuis l'écran de Sélection de Musique, un tracker de "Notes tenues ratées" plus précis, la possibilité de régler le décalage visuel et les fenêtres de jugement désactivées par joueur, et bien d'autres améliorations. Simply Love est groupé avec ITGmania.

Vous pouvez découvrir plus d'informations sur ITGmania et le télécharger ici : ITGmania

SM5 + GS Launcher + Thème compatible

Vous pouvez toujours utiliser votre version favorite de StepMania 5, le GrooveStats Launcher, et idéalement la dernière version du thème Simply Love SM5 pour soumettre vos scores. En utilisant GS Launcher avec la dernière version de Simply Love, vos scores SRPG seront automatiquement envoyés pendant que vous jouerez (sous la condition que vous ayez une connexion internet fonctionnelle et que vous ayez configuré GS Launcher préalablement).

Si vous avez déjà téléchargé ces éléments précédemment pour SRPG5 ou ITL 2022 et que vous avez utilisé l'envoi automatique durant un de ces deux tournois, vous devriez pouvoir l'utiliser pour SRPG6 immédiatement, mais nous recommendons que vous soyez sûrs d'avoir Simply Love et GS Launcher à jour.

Vous pouvez télécharger GrooveStats Launcher ici : GrooveStats Launcher

La dernière version de Simply Love est disponible ici : Simply Love SM5

D'autres thèmes offrent également la possibilité de soumettre automatiquement des scores, comme par exemple :

Digital Dance Theme par Aoreo : Digital Dance

... et Waterfall Theme par SteveReen : Waterfall

Pour les anglophones, voici un guide pour soumettre automatiquement vos scores avec GSLauncher (merci à Dom pour la vidéo !) :

Autres options

Si vous n'avez pas de connexion internet, que vous ne pouvez pas utiliser ITGmania/SM5 + GS Launcher, que vous utilisez une ancienne version de Simply Love, ou que vous utilisez ITG Original (Stock), OpenITG ou SM3.95, il est toujours possible de soumettre vos scores soit à l'aide de QR codes, soit manuellement sur le site internet.

Les envois de scores par QR code nécessite un thème récent les ayant implémentés (tels que Simply Love SM5, Digital Dance, ou Waterfall) et un téléphone portable.

Si vous choisissez d'entrer les scores manuellement, vous pourrez entrer votre pourcentage de score et rate mod pour indiquer que vous avez clear la chart. Les deux valeurs peuvent venir de scores différents, ce qui veut dire que si vous faites 90% en 1.0x rate et 80% en 1.1x rate sur deux scores différents, vous pouvez rentrer 90% dans Score et 1.1x dans Rate.

Enfin, si noter vos scores et vos rate mods ne vous importent pas et que vous souhaitez uniquement enregistrer vos passes, vous pouvez valider un pass simplement en cochant la case à côté de la chanson correspondante, comme il est possible depuis SRPG1-- cela soumettra un pass avec un score de 0% et un rate de 1.0x.

Règles

Il y a quelques règles à garder en tête :

  • Les scores DOIVENT ÊTRE OBTENUS SUR UN TAPIS DE DANSE. Il est interdit de soumettre un score obtenu au clavier.
  • LES WAY-OFFS ET DECENTS DOIVENT ÊTRE ACTIVÉS SUR L'INTÉGRALITÉ DES CHARTS DE DIFFICULTÉ 18 ET PLUS.
  • Vous pouvez jouer avec le mode FA+ activé, mais si votre thème a un mode FA+ qui retire la fenêtre de Decent, la fenêtre de Way-Off, ou les deux, vous ne pouvez pas soumettre des scores sur des chansons de difficulté 18 ou plus avec ce mode.
  • Si vous jouez avec le thème Waterfall, la 'Fault Window' doit être réglée à 'Extended' pour les chansons notées 18 ou plus.
  • Vous pouvez jouer avec les Way-Offs/Decents désactivés pour les charts de difficulté 17 ou inférieure.
  • Les scores de Fail NE COMPTENT PAS, quelle que soit la valeur du-dit score. Ne soumettez AUCUN score qui n'est pas un pass.
  • Quitter une chanson au milieu est considéré comme un Fail et ne compte pas. Ne soumettez pas de score si vous n'avez pas terminé la chanson.
  • Le "Bracketing"/"mashing" durant des streams ou des bursts est STRICTEMENT INTERDIT (à l'exception des bracket-jumps ou d'éléments techniques le nécessitant).
  • Vous devez utiliser les mécaniques ITG normales (Judge et Life difficulty 4). Merci de vous assurer que vous utilisez un thème qui a les bonnes métriques de vie et de timing. Si vous utilisez Simply Love, le mode "ITG" ou "Compétitif" selon la version utilisée devrait faire l'affaire.
  • Votre 'Default Fail Type' (Options avancées dans le Menu Options de Simply Love) doit être mis à 'Immediate' ou 'ImmediateContinue'. Les autres options ne sont pas acceptées.
  • Aucun score obtenu avant le 2022-06-15 ne sera accepté.
  • Merci de vous assurer que vous avez des captures d'écran de chaque score entré manuellement à des fins de vérifications si un pass est remis en question. Si un score est contesté et qu'il n'y a pas de preuve, le score sera retiré. L'admin de la compétition pourra demander une preuve vidéo si votre réputation n'est pas encore établie (ce cas ne devrait pas arriver sauf si vous êtes qualifiés pour ECS11).
  • Les Rate mods en dessous de 1.0x ne sont pas autorisés.

Notes de traduction

En cas de conflit sur la traduction des règles, la version anglaise rédigée par Archi fait foi, quelle que soit la langue dans laquelle les règles sont consultées.

Informations du RPG

Quand vous passez des chansons, vous gagnez des Experience Points (EXP). Augmenter le rate mod augmente le nombre d'EXP que rapporte le pass.

Vous allez aussi gagner des Skill Points (SP) dans certaines tranches de BPM pour la plupart des chansons que vous allez passer (ce qui importe pour le tournoi ECS11 en plus d'être lié à certaines quêtes). Enfin, le plus important, les Tournament Points (TP) (basés entièrement sur la difficulté du chart) et les Length Points (LP) (basés sur la longueur et la difficulté des charts) détermineront votre classement pour les qualifications d'ECS11. Seuls les 10 meilleurs scores comptent pour le TP, et seuls les 5 meilleurs comptent pour les LP. Le score et le rate mod ne comptent pas que ce soit pour les LP ou les TP.

Le score compte par contre pour le Gold et les Accolades DPRT, discutés plus bas.

Les Nature Points (NP) s'accumulent quand vous montez de niveau. Les NP fonctionnent de façon analogue aux bonus des reliques pour ECS, mais la différence est que ces points peuvent être assignés entre 4 affinités différentes à votre guise comme bonus permanent pour votre set ECS11, avant la fin de SRPG. Cette option est disponible sur la page Settings.

Vous pouvez voir les classements actuels en allant sur la page Ranking. La page Quests vous fourmira une liste de quêtes que chaque personne participant peut entreprendre en échange de diverses récompenses, ainsi que des indices sur la manière de les compléter-- vous pouvez également voir une liste des Relics qui sont disponibles en tant que récompenses de quêtes. Ces reliques seront utilisables lors d'ECS11 dans toutes les divisions.

Se qualifier

Les 12 meilleurs joueurs MONDIALEMENT qui ont le plus haut total TP + LP le 2022-10-02 à 23h59 EST (2022-10-02 5h59 heure de Paris) seront invités à participer dans la Upper Division de East Coast Stamina 11.

Le nombre de personnes qualifiées pour les division Mid et Lower seront déterminés à une date ultérieure, afin de placer les joueurs de la meilleure manière possible.

TOUS LES ACHATS ET LES AFFINITÉS DOIVENT ÊTRE EFFECTUÉS AVANT LA FIN DE STAMINA RPG !

Lore

Dans le monde de Stamina RPG, trois grandes contrées se battent pour accroître leur influence et étendre leur domination. Les joueurs qui complètent les charts et certaines quêtes seront récompensés par des Accolades. En récoltant des accolades pour une faction, votre alignement avec eux va augmenter et des récompenses spéciales seront attibuées à ceux qui monteront les échelons.

Stamina Nation

La Stamina Nation est un large groupe allié d'états fédéraux avec une grande variété de cultures et traditions, allant de contrées célèbres comme l'East Coast Stamina et la French Coast Stamina, à d'autres plus lointaines comme la Viking Coast Stamina et la Japan Coast Stamina. Malgré leurs différences, les citoyens de la Stamina Nation sont unis par une ardeur particulière à l'effort. Patients et appliqués, ils trouvent satisfaction dans la réussite d'objectifs ardus sur le long terme. Une escouade volontaire de maintien de l'ordre, connus comme les Stamina Corps, veillent à la paix du territoire et à la protection de ses citoyens. Elle est dirigée par Archi, plus connu sous le nom de 'Parrain de la Stamina'. Les Stamina Corps sont particulièrement experts au combat contre de larges monstres, et il se dit qu'ils vous offriront des Accolades Stamina Nation si vous parvenez à terrasser des ennemis correspondants à cette description.

En l'an 3 ABP, une grande partie de la Stamina Nation a été ravagée et rendue inhabitable par une catastrophe naturelle connue sous le nom de la Streamscourge. Cet évènement tragique a nourri de grandes inquiétudes dans les rangs des Stamina Corps et a contribué au rétablissement du Footspeed Empire. Ce fléau a pesé lourdement sur les habitants de la Nation, mais les résidents tenaces de cette contrée ont sû se relever à force de tenacité.

République Démocratique Populaire du Timing

Située au nord de la Stamina Nation, la République Démocratique Populaire du Timing (DPRT) est un pays rocailleux mais riche en ressources naturelles, qui a fait sa fortune grâce aux échanges commerciaux avec la Stamina Nation et le Footspeed Empire. Ses habitants sont connus pour être de minutieux perfectionnistes, les menant à devenir des marchands et artisans extrêmement talentueux. Ils disposent d'une importante force militaire appelée l'Armée Populaire du Timing (TPA), et les citoyens de 18 à 45 ans y sont enrôlés par loterie. La TPA s'est distinguée par le perfectionnement d'un art du combat utilisé contre les monstres aux comportements complexes et techniques, et ils délivreraient des Accolades DPRT au staminaventuriers qui parviendraient à éliminer ce type de créatures - notamment s'ils sont occis avec finesse.

L'avenir du gouvernement de la DPRT semble incertain. Alors que l'âge d'or de la République semble toucher à sa fin, il demeure l'espoir au sein du peuple que la situation se stabilise enfin.

Footspeed Empire

Frontalier à la DPRT par l'ouest et la Stamina Nation au nord-ouest, le Footspeed Empire est une contrée inhospitalière habitée de façon disparate. Se présentant comme des preneurs de risques hors du commun, les habitants de ce pays n'hésitent pas à remettre leur vie entre les mains du hasard. Au sien du Footspeed Empire a élu domicile Memepeace, un groupe de mercenaires à l'activité diversifiée, pouvant être engagé aussi bien dans des chantiers publics que dans des éliminations de monstres particulièrement rapides. Le Footspeed Empire ayant vu proliférer des monstres aussi puissants que dangereux, les habitants se reposent corps et âmes sur cette organisation pour les maintenir en sécurité.

Après les évènements cataclysmiques du Dernier Bearpocalypse en 0 ABP, le Footspeed Empire s'est effondré, et grand nombre de réfugiés ont trouvé asile dans la Stamina Nation. Memepeace fût créée en 4 ABP au sein de ces migrants, avec pour objectif le rétablissement de leur empire autrefois réputé pour sa grandeur, aujourd'hui en bonne voie de retrouver sa gloire d'antan grâce aux efforts de cette organisation. Malgré le fait que le Palais de La Vitesse a été reconstruit à neuf dans la vallée au pied du Mont Sigatrev, le Trône de la Footspeed reste toujours innocupé, et les desseins du mystérieux 'JEO de Memepeace' restent inconnus. Ce qui est certain, cependant, est que les mercenaires vous récompenseront d'Accolades Footspeed si vous vous chargez de l'élimination de monstres rapides et puissants.

Chaque faction du Stamina RPG a sa monnaie unique ainsi que sa propre boutique. Le Bronze Bistro de la Stamina Nation accepte les Bistro Bucks, qui augmentent exponentiellement avec la quantité de stream contenu dans une chart. La monnaie principale de la DPRT est le Gold, échangeable dans le Border Shop, et vous en recevrez pour les chansons sur lequelles vous obtiendrez 80% ou plus (les chansons de la faction DPRT pouvant énormément rapporter). Enfin, les mercenaires du Footspeed Empire accepte les Jej Points dans leurs Memepeace Company Store, que vous recevrez pour tous les charts que aurez rate-moddé au-delà de 240 BPM.

Vous pouvez regarder cette vidéo si vous désirez en apprendre davantage sur le lore :

Remerciements

C'est avec grand plaisir que j'ai pu observer l'attente enthousiaste de chacun pour cette nouvelle édition ! Merci à vous d'avoir attendu patiemment pour que le tournoi commence enfin. Au fur et à mesure que j'ajoute de plus en plus de fonctionnalités au RPG, mon travail pour les versions futures augmente tout autant. Malgré l'immense nombre de personnes désormais impliquées, j'arrive au point où chaque moment de mon temps libre est occupé à la préparation de ces évènements, et il en est de même pour d'autres personnes tout aussi engagées. Ce fût un long chantier, mais heureusement le résultat final devrait être à la hauteur du travail fourni !

Pour les nouveaux participants : merci d'avoir découvert Stamina RPG (et d'avoir lu jusqu'ici) ! Bienvenue, amusez-vous, et ne soyez pas effrayés de rejoindre la communauté sur le Serveur Discord Stamina Nation-- un environnement acceuillant pour les débutants et très utile grâce à ses diverses ressources !

Pour mes amis, les participants, et tous les autres membres de la communauté qui sont de retour cette année : Espérons que le RPG soit bon.

Je voudrais enfin donner quelques remerciements spéciaux aux personnes suivantes qui m'ont aidées pour Stamina RPG 6. Chaque personne sur cette liste a soit créé spécifiquement du contenu pour SRPG6, y a contribué à notre demande, ou a envoyé ses créations pour apparaître dans mes évènements (cette liste ne contient pas ceux dont le travail disponible dans des packs publics a été inclus ici, les crédits pour ceux-ci sont dans la description des charts) :

  • Archi (Project management, RPG planning/design, RPG dev, RPG writing, Video writing, FE curation, FE charting, Unaffiliated curation, Unaffiliated charting)
  • Zaia (DPRT curation, DPRT charting, FE charting, SN charting, Unaffiliated charting)
  • Pluto (Logo art, Faction art, Relic art, Pack art, Video art)
  • teejusb (ITGmania dev, Theme dev)
  • UVCat (SN curation, Deltamix mix, Geminate Catalepsy mix, Eurobeat Is Fantastic ~Jubilee~ ~Nonstop Mix~ ...uh... mix, Kemono Katastrophe mix, Because Maybe! mix, The End Of The Universe mix)
  • Levitas (FE curation, FE charting, SN QA)
  • Dom (Video editing, API dev (past events), RPG dev (past events))
  • YourVinished (Theme music composition, FE charting, Skyclad Observer composition)
  • Evocait (Shop art)
  • natano (Launcher dev, ITGmania dev, Theme dev)
  • Rems (TrancemaniaXX mix, Eurobeat Is Fantastic ~Jubilee~ ~Nonstop Mix~ ...uh... mix, ECS Classics (Side B-B) mix)
  • glory limited. (SN curation, SN QA, Miscellaneous mixing)
  • Okami (Beginner curation, French translation, SN charting)
  • freyja (Subag mix, Banana mix, DPRT charting)
  • Aoreo (FB/FP services, Miscellaneous sync, FE charting, DPRT charting)
  • Box (Bulk .sm update code (past events))
  • StarrySergal (Spanish translation, SN charting, FE charting, DPRT charting)
  • aminuteawayx (Japanese translation)
  • dbk2 (Theme dev (past events))
  • Mango (SN charting, FE charting)
  • t3a (SN charting, DPRT charting)
  • Tuuc (SN charting, Unaffiliated charting)
  • Kyy (SN charting, Unaffiliated charting)
  • Janus5k (SN charting, Unaffiliated charting)
  • mattm (SN charting, FE charting, SN QA)
  • Xynn (SN charting, DPRT charting)
  • ChasePines (SN charting)
  • bkirz (DPRT charting)
  • Brother Mojo (DPRT charting)
  • Chabala (DPRT charting)
  • Cmmf (DPRT charting)
  • CopperPuppy (DPRT charting)
  • DDDAAA (DPRT charting)
  • dimo (DPRT charting)
  • Highflyer (DPRT charting)
  • ITGAlex (DPRT charting)
  • Implode (DPRT charting)
  • Lin (DPRT charting)
  • Lumi (DPRT charting)
  • Maxx (DPRT charting)
  • Pezede (DPRT charting)
  • Storytime (DPRT charting)
  • TadofTony (DPRT charting)
  • Talkion (DPRT charting)
  • Telperion (DPRT charting)
  • wrsw (DPRT charting)
  • Chief Skittles (FE charting, DPRT charting, Hanks)
  • sorae (FE charting, DPRT charting)
  • Zaniel (FE charting, DPRT charting)
  • nv (FE charting, Unaffiliated charting)
  • yutsi (FE charting)
  • Raijin (FE charting)
  • tyler.exe (FE charting)
  • Zetorux (FE charting)
  • DanteFan97 (FE charting)
  • Los (FE charting)
  • Fietsemaker (Unaffiliated charting)
  • VINXIS (Unaffiliated charting)
  • rawinput (Bible quotes, Friendship)

--Ian